キングタワー戦記S 掲示板

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[ユーザー ]  攻略専用 - 管理人

2012/01/24 (Tue) 20:07:11

攻略用のスレッドたてました。このステージはどうやったらクリアできる サバイバルのコツみんなどーやってるとか 攻略でいきずまったら、ここに書き込んでみてください。
上級者さんの助け舟を待とう・・。
※アドバイスとか助言は、各自 自由です。

Re: ゲームの攻略専用 - ほむ

2012/01/25 (Wed) 18:19:29

クエスト28攻略の参考例

基本戦略は①が攻撃役②キャラがシールドを①に掛ける役③が回復役
④、⑤か歌うたでサポート役の戦法です。

1ターン後の味方の配置(以後基本位置)
※数字(右から1)漢数字(上から一)
2一に①ナイト
2六に②シールド持ちのキャラ
2七に③プリンセス
3七に④ゴスロリ
1七に⑤ゴスロリ(以後特に用がなければ1八)

クエスト28は3一にいるデスクリスタルのバブルが厳しい為まずそれを叩きます。
1ターン目で④、⑤の歌うたを活用して①を2一に配置させます。
基本一番上の列(3一と1一)にいる敵を①が叩きます。
上に敵を配置させ下部の味方に攻撃が及ばないようにする為です。
2二の敵が③に強烈な攻撃をするようであれば先に叩いてOKです。

①、②、③のキャラは基本位置から動きません。
⑤(④)のキャラは③へのターゲットをそらす為状況により上下してかまいません。
④⑤の歌うたもちのキャラが掛け合いで少し上に上がって①に歌うたを掛け、
そのあと下に戻り③のキャラに歌うたを掛けます。
そうする事によって①のキャラが2回攻撃、③のキャラが2回回復できます。

ちなみに私がクリアした挑む前のパーティ状態は以下の通りです。
ゴスロリ 62
かものはす 62
プリンセス 64
ゴスロリ 69
ナイト 94

レベル上げは攻撃の当たりやすさと長レンジの敵がいない
はじまりの森2(1)がおすすめです。
1撃でザコ敵を倒せる程度の難易度でチャレンジして育ったら難易度を上げましょう。

Re: ゲームの攻略専用 - ほむ

2012/01/25 (Wed) 18:26:00

かものはすGでした><。
ちなみにシールド持ちのキャラであれば
他でもかまわないと思います。

Re: ゲームの攻略専用 - 月光の騎士厨

2012/01/26 (Thu) 01:30:46

クエスト28クリアしたのでPT晒し
月光の騎士Lv100
プリンセスLv*68
大賢者  Lv*48
踊り子  ..Lv**1
踊り子  ..Lv**1

初期配置
踊踊姫賢月
この配置で月光にパワーをかけて氷河龍と鬼魔人をテトラで落とせば
あとは敵をアローかテトラで反撃しつつ
月光のHPが持たなそうなら姫に歌うたかけて超回復2回やってもらうぐらいでした。

ちなみに私のレベル上げのおすすめは金色の遺跡です。

Re: ゲームの攻略専用 - txt

2012/01/26 (Thu) 19:46:25

なるほど、射程2の前衛は貴重ですね。
「回復役は歌うたで代用できる」ここも参考になります。

Re: ゲームの攻略専用 - おやじ

2012/01/26 (Thu) 23:35:10

わしの戦法を書きますです。

パーティー
氷結士  100
かものはすG 100
プリンセス 65
ゴスロリ 65
大賢者 60

まず ヨケール氷結士 で特攻 
うまくいかなければ リロード 〔せこい〕
うまくよけまくると 敵軍の1/3くらいのHPを削る

氷結士がダウンしたら
待機させておいた かものはすGで特攻
射程1の距離までちかづき シールドでねばる

体力が減ればプリンセス や 大賢者 を使う
体力がたりているときは、大賢者でサテライト。
歌うたを使うので 踊り子でもいいのですが 体力の高いゴスロリを選択 ほむさんと同じようにデスクリスタルはなるべく早く撃破するようにしています。

なお 氷結士が早めに撤退してしまうと この作戦はくずれます。
 

Re: ゲームの攻略専用 - 月光の騎士厨

2012/01/27 (Fri) 22:27:36

覇王の秘境3クリアできたのでPT晒し
プリンセスLv100
プリンセスLv100
プリンセスLv100
大賢者Lv100
踊り子Lv16

サテライト目的で入れましたが
大賢者貧弱だったので多分姫4人のほうがいいです。

配置は
踊賢姫姫姫

どういう作戦かというと
姫にヨケールをかけ突っ込ませ、たとえ一人目がやられても
第2第3の姫が……という特攻作戦です、おやじさんの作戦に似てますね。

月光の騎士好きなんで使いたかったのですが
かものはすGが1ターンで蒸発してしまったので
もうこれは前衛キャラ駄目だと思い回避率が高いキャラで固めました。

クリアできて興奮して手が震えてます
楽しいゲームありがとうございました。

Re: ゲームの攻略専用 - 管理人

2012/01/28 (Sat) 00:30:24

はじめまして 管理人です。月光の騎士厨さん クリアおめでとうございます。最終面難しかったですか 簡単だったですか?上級者さんからして あのステージはやりごたえあったでしょうか?

Re: ゲームの攻略専用 - 月光の騎士厨

2012/01/28 (Sat) 14:51:57

管理人さんへ

最終ステージとても面白かったですよ。
どう攻略するか考えてる時間も楽しいですし
魔王剣使われた時の回避するべきか一か八か反撃するか
みたいなヒリヒリした感じなんてたまりませんね。
攻略できた瞬間なんてもう手は震えるわテンション上がっちゃうわで大変でした。

ただちょっと難しい思いました。
なんて言うんでしょうファイアーエムブレムなら
最後の漆黒の騎士戦、そんな感じでした。
「クリアできるけどクリアしなくても問題ない」みたいな
やりこまない人ならやらなくていいんじゃないかな(笑)

Re: ゲームの攻略専用 - 管理

2012/01/28 (Sat) 23:59:53

上級者さんでも 難しかったんですね・・。作者自身もきついこれはきつい と思いながらテストプレーしてました。ちょっとゆるくしたほうがいいのかもと少し思いました・・・。

Re: ゲームの攻略専用 - ほむ

2012/01/30 (Mon) 07:32:35

ステージ40攻略の参考例

※数字(右から1)漢数字(上から一)
まず、かものはすG①が上に移動してシールドを自分にかけます。
忍者②がヨケールを4七の位置でプリンセス③にかけ、2回目の行動で自分にヨケールをかける。
ゴスロリ④が③に歌うたをかけ、③が②より上に移動してライトニングで攻撃。
⑤のプリンセスが4八で回復です。
ちなみに④の位置は5八ですが、敵の攻撃が他の4人に集中する為全く攻撃を受けないと思います。
また途中状況により①②は魔王剣の範囲等を考えて移動させました。
うまく回避と防御を使い分けて暗黒竜を早めに倒すと後半が楽です(私は暗黒竜の前にエイリガンFを早めに叩きました)。
最後はかものはすGがシールドをゴスロリにかけ、ゴスロリがアタッカーになると思います。

ちなみに私がクリアした挑む前のパーティ状態は以下の通りです。
かものはすG 96
ゴスロリ 96
プリンセス 100
忍者 63
プリンセス 100

Re: ゲームの攻略専用 - うう

2012/02/19 (Sun) 17:10:08

攻略というか助言なんですが

経験稼ぎは
ラッキークエストか
氷竜の雪山にいるバトバトがイイですよ~

Re: ゲームの攻略専用 - こぴ

2012/02/23 (Thu) 20:19:56

覇王の秘境3クリアしたので記念にPT晒します
lv100 伝説の王様
lv46  カメタス
lv6  アイドル
lv31  プリンセス
lv24  ゴスロリ

月光の剣士が火力不足になってきたので王様即採用。

アイドルとゴスロリで王様3回行動
カメタスとプリンセスで援護って感じでした。
王様以外はほとんど攻撃を受けないことが前提になっているので、最後まで技出せればokなわけでした。

王様は、貯めまくってたお金で体力maxまで強化、シールドもかけてみたら体力のことはあまり気にならなくなりました。

回避だけでもなんとかなるもんですねぇー・・・

なかなか難しく、とても楽しかったです。

Re: ゲームの攻略専用 - ほむ

2012/02/25 (Sat) 03:08:02

50 EX 覇王の秘境G 攻略の参考例

※数字(右から1)漢数字(上から一)
まず、カメタス③が1七に移動してミナシールドをかけます。
アイドル④が2七に移動して歌うたを伝説の王様⑤にかけます。
⑤が1三の敵を倒します。次の行動で1三に移動して1一の敵を攻撃します。
体力に問題なければアイドル①が1六に移動して歌うたを伝説の王様⑤にかけます。
ユニコーン②が1八もしくは2八に移動して回復。
以後伝説の王様メインにボス、3一以外の百龍拳、魔王剣持ちの敵を優先で倒します。
(3一の敵は近づかないと②③の味方に遠距離攻撃をしてきます。)
状況によりあえて倒さない敵(七1他ボスが前に出てこないようにする為)も作るといいかもしれません。
前半は厳しいですがなんとか回避と攻撃を使い分けて敵を攻撃しましょう。

ちなみに私がクリアした挑む前のパーティ状態は以下の通りです。
(装備強化値レベル 腕輪:宝石:ベルト)
アイドル 190(L5:L50:L45)
ユニコーン 94(L10:L50:L50)
カメタス 95(L10:L50:L50)
アイドル 190(L10:L50:L50)
伝説の王様 199(L50:L50:L100)

レベル上げ、金貨稼ぎはステージ19、25他がおすすめです。
移動力5の伝説の王様(武王)、アイドルは役に立ちます。
①④⑤番目に配置して突っ込ませるのがいいと思います。
ラッキー君はミナアタール、ミナキタエルどちらもいいですね。
金貨稼ぎの時は商人も欠かせないですね。

Re: ゲームの攻略専用 - 8897

2012/02/25 (Sat) 11:04:03

1人サバイバルをやったので少し攻略的なものを・・・
私的な攻略の仕方なので、どうするかは自由です。

まず、ある程度のレベルがあることが最低条件です。
一人の場合は、回復兼攻撃に特化した仲間がよいです。
技は、ライトニング・サテライト・マダークのいずれかがよいと思います。
大事なのは、相手の射程内に入らないように位置を取る事が重要です。
攻撃した後、敵のターンに出来るだけ攻撃を受けないように、相手の移動法も考えて行動します。

特に、ゴーやチャンプ、デスゲイズ、ソサーラには注意です。ゴーやチャンプは射程は短いですけど、移動範囲が凄く広いので、早めに倒しましょう。
デスゲイズ、ソサーラは、射程が広いですけど、移動力が無いので、倒すのは後回しで結構です。そのかわり、射程内に入らないように注意しましょう。

ゴッドやレールガンなどは、命中が低いのでお勧めはしません。

と、ランキング下位の私の攻略法です。

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - siotouto

2012/03/09 (Fri) 00:53:17

難しいというよりも、レベルが幅を利かせてるゲームのように感じるかなぁ・・・あと、魔法かな・・・
それで、ゲームの基本が剣であることが多いから、物理突撃、
回避できない、HP少ない、(防御がない)→難しい、となるのかも。
これじゃ攻略じゃないかもしれない・・・
クリアまでなら回復二人ほどつけて、魔法使いのレベルをあげる。
何気に見習いが万能であることは見落とせない。

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - 管理人

2012/03/09 (Fri) 08:23:32

書き込みがふえてきたので、消えるといけないのでバックアップページの制作を
開始しました。

記事よみやすいようにしたいので、できたら下記の形式で
攻略記事の書き込みよろしくお願いしたいと思います。
〔めんどくさかったら普通の書き込みでもOKです〕

-----------------------------------------------------
■クエスト名or題名
*************

■作者
************

■コメント
***********

■パーティー構成
****************************

■攻略記事
**************************************
-------------------------------------------------------

-----------------------------------------------------
■クエスト名or題名
覇王の秘境3

■作者
おやじ

■コメント
氷結士が早めに撤退してしまうと この作戦はくずれます。


■パーティー構成
氷結士  100
かものはすG 100
プリンセス 65
ゴスロリ 65
大賢者 60


■攻略記事
*まず ヨケール氷結士 で特攻 
うまくいかなければ リロード 〔せこい〕
うまくよけまくると 敵軍の1/3くらいのHPを削る

氷結士がダウンしたら
待機させておいた かものはすGで特攻
射程1の距離までちかづき シールドでねばる

体力が減ればプリンセス や 大賢者 を使う
体力がたりているときは、大賢者でサテライト。
歌うたを使うので 踊り子でもいいのですが 体力の高いゴスロリを選択 
ほむさんと同じようにデスクリスタルはなるべく早く撃破するようにしています。

なお 氷結士が早めに撤退してしまうと この作戦はくずれます。
 

-------------------------------------------------------

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - しゅんちー

2012/03/13 (Tue) 20:16:25

クエスト13オボスの秘境                作者 しゅんちー                   コメント オススメパーティでやるとよいでしょう    攻略記事                       まず ソサーラ(一番前と、デスゲイズを倒すべし。ソサーラとデスゲイズは移動力は1しかないので素早く倒さないと反撃できないままやられてしまいます。ブルー、レッドドラゴン、金竜はゾート フレイムがあるので注意しとくべきです。魔獣オボスは移動力がデスゲイズ ソサーラとおなじです。オボスはゴッド ライト二ング フリーザの魔法を唱えるので注意です

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - APC

2012/03/15 (Thu) 00:42:54

■vol50 覇王の秘境G

■作者
APC

■コメント
パーティーについての雑感です。
レベルと装備のレベルがあがったおかげで、高レベル攻略の
キャラ選択の幅が狭まりました。

装備は体力が+4、力が+2なのでLV200で例を挙げると
伝説の王様:体力410、力1614  カモノハスG:体力1812、力603
装備のレベルを150とすると体力は+600、力は+300となり
伝説の王様:体力1010、力1614 カモノハスG:体力1812、力903
※弱い片側一方をMAXにした場合

極端な例ですが、こういう事を考えていくと前衛攻撃、後衛補助タイプ
の戦い方をしている方は必然的に狭まります。

下にも書いている通り、魔法は魔力の大きさに準じ
物理攻撃はソード・ダブル・テトラで大きくなる為
列火の武者なんかは超回復が有っても中途半端で一番使えない可能性が高まります。
※回避力4ならまた話は違いますが、20%でも当たる時は当たります。

射程はこの辺になると、反転攻撃を受けるので関係ありません。


■パーティー構成
(装備強化値レベル 腕輪:宝石:ベルト)
カメタス  199(10:10:20)
エリシオン 195(170:5:20)
カモノハスG194(198:10:20)
プリンセス 200(10:10:20)
ユニコーン 193(5:5:10)


■攻略記事
・自分のターンでカメタスは必ずミナシールド
・下から3段目以上で、ボスが攻撃してくる
・カメ、プリ、ユニは攻撃せず避けるが基本
・龍牙烈火拳は基本避けるを選択(エリ・カモも含)
・エリのフレイムは基本使わない
・ユニのミナカイフクは384の回復(魔力の39%)の為
 カメ、プリ、ユニに攻撃された場合の反転攻撃はソレを気にする。
・プリの超回復は867の回復(魔力の85%)で、エリかカモへ超回復
・前半はエリ・カモを殺されないようにする為、回復が弱ければ
 カモも大回復を使い、エリもカモも自分のターンでは攻撃しない。
※反転攻撃で体力を減らされ、敵のターンで殺されない用にする



カメは動かずミナシールド
エリは1歩前進、カモは1歩前進左、プリは右、ユニは右
※上でエリ・カモ、下でプリ・カメ・ユニが並ぶ


カメタスを一番右に移動し、以後ミナシールドのみ
カメタスの上にユニコーンを動かし、以後ミナカイフクのみ
カメタスの左にプリンセスを動かし、以後基本は超回復
エリ・カモは魔王剣を持っている敵に攻撃

エリ中心に攻撃されている場合は、ミナカイフクと超回復
では間に合わない場合があるので、カモの大回復も併用
以降淡々と作業で勝てますが、カモかエリが早めに死亡した場合はきついです。

ユニの代わりに、LV200のプリ2体でカモ・エリ回復専用として戦ってましたが
補助タイプが攻撃されると、回復が間に合わなくなりvol50からはユニを使ってます。

この方法でvol51は厳しい状況。
攻撃力が乏しいのと敵の攻撃力が大きいので、レベルの開放待ちです。
ビャッコ、武王、伝説の王様がLV190程度なので、入れ替え対応も考え中。

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - 管理人

2012/03/15 (Thu) 01:12:16

しゃんちーさん下位の攻略記事なかったんで書き込みありがとうございます(^O^)/ APCさん 書き込みどーもです。

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - あうあー

2012/03/16 (Fri) 12:22:01

APCさんの言う反転攻撃とは反撃のことですかね?

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - APC

2012/03/17 (Sat) 02:43:02

>- あうあーさん
そうです。反撃です。


■vol51 EX 伝説の達人2
 vol52 EX 終結マグマ軍団

■作者
APC

■コメント
カモノハスGを外し、伝説の王様を入れてみると安定。
エリを外し武王を入れてみたが、フロント2体の体力が低いので
百龍拳、魔王剣の連続攻撃に耐えられない。
※回避力4で外れやすいが2回当たると死亡だし
 1回当たってもフリーザやサンダーは結構当たるので安定しない。

攻略に関係ないがレベル上げに関して書きます。
ラッキーくんと商人は必ず連れて行き、他3体のレベルを上げる
※武装強化を考えるとレベルよりお金が貯まらない。
当然、ラッキーくんと商人は敵の攻撃が当たると即死なので
撃破されない様に対応する事。

・ラッキークッキーもんじゃやき
※週末の一定時間みだが、敵は弱いので面白いほどレベルが上がる

・vol19 EX 破壊王の遺跡
※攻撃が141以上が必須、魔法はパタパタ2匹

・vol25 EX メカ将軍の復習
※攻撃が450以上、魔法はパタパタとデスゲイズ2匹

・vol36 EX 地獄めぐり一撃編
※ラッキークッキーもんじゃやきでは厳しくなった頃からはここ
攻撃が566以上、食らえば一撃278なのでそれ以上の体力が必要。
556以上の体力になると2回受けられる(レベル180程度)のでかなり安定する。

・vol36 EX 地獄めぐりアシュラ編
※体力1621のアシュラが大量で、攻撃はダブル221・テトラソードは255
回避4で回避しても40%当たるので、体力が高いエリ等を盾にしないと初期ターンで撃破される。
レベル200以降はココ

■パーティー構成
(装備強化値レベル 腕輪:宝石:ベルト)
カメタス  199(10:10:20)
伝説の王様 200(5:5:61)
エリシオン 200(100:5:20)
プリンセス 200(10:10:20)
ユニコーン 200(5:5:10)

■攻略記事
・自分のターンの最初にミナシールド
・白鬼の百龍拳の射程からプリ・カメ・ユニは外す。
・白鬼を優先し次に魔王剣持ち、次にライトニングやフリーザ
 持ちを優先して倒す。
※ライトやフリは当たり易く、プリ・カメ・ユニが危険
・ミナカイフクは407なので、反撃はこれを気にて行う。


王様は上1で暗黒龍へゴット、カメは左1でシールド、エリは左1上1、ユニは左2

カメは右3でシールド、王様は右2で氷河龍へテトラ
プリは右2で氷河龍へライト、ユニは右3でカイフク

王様は上1で白鬼へテトラ、プリは白鬼へライト、エリはデスバリへGエリ
※白鬼へ攻撃したかったが、体力を考えて変更

王様とエリで白鬼撃破。プリはエリへ超回復
敵ターンは、王様へ魔王剣*2と魔法数回打たれるので基本避け
※ここで王様死亡はきついのでやり直し(運です)

エリは白鬼、王様は暗黒龍へテトラ、プリは王様へ超回復

エリは白鬼、王様は暗黒龍へテトラ、プリはエリへ超回復

王様は下2左3でマボスへテトラ、エリとプリは白鬼へ攻撃

王様はマボス撃破、エリ白鬼へ攻撃、プリはエリへ超回復

カメを右2上3でシールド、エリで白鬼撃破、
王様は右4上1でギーガ攻撃、プリは右2上2でカメへ超回復

エリは上1右1でギーガ攻撃、王様もギーガ攻撃、プリは上2でエリへ超回復
次の敵ターンの反撃でギーガを撃破していれば安心
※王様が死亡していてもOK
エリがヘルカイザ、王様は他を攻撃
※敵残2で超伝説の達人が動く



vol52 EX 終結マグマ軍団はレールガンとマダーク中心の攻撃の為
エリと王様で1対ずつ撃破を行う。
※敵の攻撃がバラけるように、攻撃場所は中段くらいで

ちなみにvol53は無理!!
金稼ぐだけも面倒なので、レベル開放待ちなのでしばらくアクセスしません。

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - 謎の人

2012/03/17 (Sat) 14:15:48

僕が使っているのは                   大魔導士                       さくら姫                  さくら姫                       ビャッコ                       アイドル                    です

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - カイト

2012/03/18 (Sun) 20:28:56

いま新しいパーティーつくっていて、
大魔導師、ユニコーン、月光の剣士、エリシオン、かものはすGにするつもり(全員持ってる)ですけど、
おかしいところやいけないところはありますか?

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - bo

2012/03/19 (Mon) 20:03:14

■クエスト名or題名
vol52 EX 終結マグマ軍団

■コメント
LVの上限が240になったので攻略。それでも命中率95%でも外れる時は外れるし、5%でも当たる時は当たるので、結構やり直しました。クリアできると楽しいです。

■パーティー構成(クリア時の数値)
アイドル×2 LV211,213
黒姫 LV240 宝石とベルト強化(魔力1781、HP562)
白忍者 LV230 腕輪とベルト強化(攻撃力766、HP795)
ランラン LV240 腕輪とベルト強化(攻撃力1616、HP993)

■攻略記事
白忍者は黒姫とランランにヨケール。1ターン目に一番前列の敵を百龍拳とマダーク(+歌うた)でできるだけ倒す。
敵のターン、届かない場合と命中率が25%以上なら基本は回避。敵のターンが終盤に差し掛かってきたら、一撃でやられない攻撃の時は反撃。5〜15%なら反撃。
自ターンの時はなるべく命中率の低い攻撃を受ける距離で戦う。あとはこれを繰り返しながら、たまに当たるとアイドルで回復。どうにか一発だけ耐えれる位はHPが欲しいところ。あとはじりじりと詰めて行く。8ターンでした。

王様とビャッコがあればもうちょっと楽かも。

Vol50、51も基本的には同じように攻略しました。
そのうちカベ系のユニット(エリシオン、かものはすG、烈火の武者あたりかな)でもクリアしてみたいです。

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - APC

2012/03/24 (Sat) 01:14:24

■vol53 赤い結晶G

■作者
APC

■コメント
基本キャラを右へ集め、エリを盾に順次右へ寄せていく
※右端に詰まらないと、敵の動きが右寄りに動かないので注意
王様は百龍拳の射程に入らないようにし各個撃破を行う
レベル240にして初見クリアなので、動きに関してはミスやムダがあるが勘弁

■パーティー構成
(装備強化値レベル 腕輪:宝石:ベルト)
カメタス  199(10:10:20)
伝説の王様 200(5:5:83)
エリシオン 200(127:5:20)
プリンセス 240(10:10:20)
ユニコーン 200(5:5:10)

■攻略記事
・ボスの射程4以内なら攻撃を受ける(900-1000程度)
・ボスの戦うは1050程度のダメージ(クリティカルで1400程度)
・敵が3体以下になるとボスが動く(敵ターン時の減少時の味方ターンでは動かない)
※3体のダメージ調整し(途中から避ける)、一挙に撃破が理想
・戦った場合の反撃が600程度、魔法で400-500程度のダメージ
・王様のゴットは基本使用しない
・カメとユニはミナ魔法を毎ターン使用
・ミナカイフクは自キャラ攻撃が全て終了してから使用
※ミナカイフクは476、大回復は793、超回復は1036
・反撃を考え攻撃しない事も重要(特にエリ)
・プリはミナカイフクで間に合わないキャラがいれば、超回復するが
 間に合う様ならライトで攻撃
・龍牙烈火拳は反撃しない(ダメージ1300程度)
・百龍拳の射程に入らないようにエリ以外は気をつける(ダメージ900-1000程度)
・魔王剣はエリは反撃、その他は避ける(ダメージ900-1000程度)
※上記ダメージはミナシールドで半減

①カメ左3、王様上1左2マボスへゴット、エリ上1左3、プリ左3
敵:プリ:暗黒龍、ユニ:アシュラへ反撃
②カメ右3、王様:マボスへテトラ、エリ:アシュラ撃破、プリ:マボスへライト
敵:エリ:マボスと暗黒龍、カメ:マグマと氷河龍へ反撃
③王様:マボス撃破、エリ:氷河龍撃破、ユニ右3、プリ:エリへ超回復
敵ターンは全て回避(運)
④エリ:アシュラへG、王様:マグマへテトラ、プリ:王様へ超回復
敵ターンはプリ:アシュラへ反撃
⑤エリ:アシュラ撃破、王様:マグマ撃破、プリ:暗黒龍へライト
敵ターンは全て回避
⑥カメ右3、プリ上1右1暗黒龍にライト、エリ:伝説へG、王様:ギーガへテトラ
敵ターンはプリ:暗黒龍へ反撃
⑦王様下1右1白鬼にゴット、エリ:伝説へG、プリ:エリへ超回復
敵ターンはエリ:伝説と超へ反撃
⑧エリ:伝説へG、王様:ギーガへテトラ、プリ右3エリへ超回復
敵ターンはエリ:白鬼、暗黒龍
⑨エリ:氷河龍へG、王様左2伝説へテトラ、プリ:エリへ超回復
敵ターンは王様:伝説へ反撃
⑩王様:伝説を撃破、エリ氷河龍を撃破、プリはギーガへライト
敵ターンは反撃できるものは全て反撃

後はご自由に。

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - APC

2012/03/24 (Sat) 01:20:07

■vol54 終結マボス軍団

■作者
APC

■パーティー構成
(装備強化値レベル 腕輪:宝石:ベルト)
カメタス  199(10:10:20)
伝説の王様 200(5:5:83)
エリシオン 200(127:5:20)
プリンセス 240(10:10:20)
ユニコーン 200(5:5:10)

■コメント
・ここもvol53と同様右に寄せ左へ先方
・マボスがボスを合わせ9体
レベル240にして初見クリアなので、動きに関してはミスやムダがあるが勘弁

【マボス】
・たたかう 560
・ライトニング 464
・フリーザ 462
・魔王剣 1156
※ボスはライトニングで600程度
※上記ダメージはミナシールドで半減


■攻略記事
①カメ左3、王様上1左2マボスへゴット、エリ上1左3、プリ左3
敵ターンはエリ:アシュラへ反撃
②王様:マボスへテトラ、エリ:アシュラ撃破
敵ターンはエリ:マボス
※プリが攻撃対象
③王様:マボス撃破、エリ:ギガアクス撃破 プリ:マボスへライ
敵ターンはエリ:マボス プリ:マボスへ反撃
※ユニが攻撃対象
④カメ右3、王様右3マポスへテトラ、エリ上1右2マボスへG、ユニ右4、プリ右2エリへ超
敵ターンはプリ:マボスへ反撃
⑤カメ右3、エリ:マボスへG、王様:上1右2マボスへテトラ、プリ:マボスへライト
敵ターンはプリ:マボス エリ:マボス
⑥エリと王様が戦いそれぞれマボス撃破
敵ターンはエリ:マボス*2反撃
⑦エリ:氷河龍へG、プリ:マボスへライト、王様:マボス撃破
敵ターンはエリ:マボスへ反撃
⑧王様:氷河龍撃破、エリ:マボスへG、プリ:マボスへライト
敵ターンはエリ:白鬼、暗黒龍
⑨エリ:マボスへG 王様右4マボスへゴット、プリ:エリへ超
敵ターンはプリ:マボス エリ:マボス*3へ反撃
⑩王様:マボス撃破、プリ:マボスへライト
エリ:マボス*3反撃

後はご自由に。

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - APC

2012/03/24 (Sat) 02:06:12

■vol55 怪獣キャンドラ
攻略できてません....

■作者
APC

■パーティー構成
(装備強化値レベル 腕輪:宝石:ベルト)
カメタス  199(10:10:20)
伝説の王様 200(5:5:83)
エリシオン 200(127:5:20)
プリンセス 240(10:10:20)
ユニコーン 200(5:5:10)

■コメント
・ボスが毎ターン1076ダメージの隕石攻撃をしてくる
※20%だが回避4のキャラで3ターン連続して当たった事も....
・シールドがないと回避4のキャラは750程度の体力なので当たれば一撃で死亡が多い
・エリの体力は2000を超えているが、百龍拳と魔王剣を4回受けるとほぼ死亡の為
そういった敵の早期せん滅が必要。
従って、王様への龍牙烈火拳攻撃は反撃しても20%なので当たるな!と思い反撃する事。

上記構成で何度か試したが、クリア出来てません。
※プリ・ユニ残りvsキャンドラまで行きましたが、運悪く即死させられました。
エリ→武王、カメ→ビャッコに変更したが、当たる時は当たるもんで一撃で死ぬ死ぬ。
※変更したキャラも当然レベルは240
敵の攻撃も5%は残り(0%にはならない)、あたる時は当たります。

最近は体力はおちるが、エリの変わりにゴスロリの方が良いかもとも考えてます。



というわけでないのでお金集めの為に、別の仲間のレベルを上げてますが
エラー報告に有る様な現象が起こりました。
※前々から少しは気付いてました。
これも仕様と考え、レベルアップに関して書きます。

【レベル上げに関して】
パーティはラッキー、ゴス、アイドル、商人、ランラン
※ラッキーと商人以外はご自由に
・最初にミナキタエルを唱え、ゴス、アイドル、ランランが魔法をつかうとレベルアップ
これがレベル25程度まで出来ます。従って
①vol1でレベルを上げたいキャラに魔法を唱えさせる(レベルアップ)
②敵を全滅
③各キャラレベル25まで繰り返し
※vol1が一番敵が少ないので効率的
※ターン最初にミナキタエル&お金も貯めるので商人も必須

レベル25になれば、作者に敬意を払う意味でvol2~vol19までクリア
※ボス以外は一撃で殺せるのでサクサク行けます。

そして土曜はラッキークッキーもんじゃやき、他の日はVol19
攻撃力が270程度まで上がるればvol25、攻撃力が566程度でvol36
レベルが200を超えると(180位でもパーティによって)vol36
※ラッキーと商人は必須なので、攻撃は3人



最後に
ここをクリアできても運としか思えず、後5つクリアの想像ができません。
味方キャラ選択が悪いのかもしれませんが、詰んでます。
私の場合9キャラがレベル240、現在3キャラ上げてますのでそれが終わると
12キャラが240でほぼ何も出来なくなります。
せめて仲間に出来る枠を20とか25名とにして頂けると良いのですが...

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - APC

2012/03/25 (Sun) 00:45:31

■vol55 怪獣キャンドラ
・ボスが毎ターン1076ダメージの隕石攻撃をしてくる
・直接攻撃はボスの方が命中率が高く1200程度のダメージ
※シールド無ければエリは2撃絶えられず、他は1撃で死亡

■作者
APC

■コメント
運でクリア。

■パーティー構成
(装備強化値レベル 腕輪:宝石:ベルト)
カメタス  199(10:10:20)
伝説の王様 200(5:5:83)
エリシオン 200(127:5:20)
プリンセス 240(10:10:20)
ユニコーン 200(5:5:10)
※今までと戦法を変えたため、並び順を変えてます。

■攻略記事
攻略メモは省略

①カメ上1左3、王様上4アシュラ撃破、エリ上4氷河龍へフレ、プリ右1上2暗黒龍へライト、ユニ上1左3
敵ターンはエリ:白鬼 王様:アシュラ撃破 へ反撃
②エリ:白鬼へG、王様下1左2白鬼へテトラ、プリ:王様へ超
敵ターンはエリ:超、マボス プリ:ヘルへ反撃
③王様:白鬼へテトラ、エリ:白鬼へG プリ下1エリへ超
敵ターンはエリ:ギーガ、氷河龍へ反撃
④王様:超へテトラ、エリ:氷河龍撃破、プリ:エリへ超
敵ターンはエリ:ギガ、マボス 王様:超へ反撃
⑤王様:超へテトラ、エリ:マボスへG、プリ:エリへ超
敵ターンはエリ:超、マボスへ反撃
⑥王様:超へテトラ、エリ:マボスへG、プリ下1エリへ超
敵ターンはエリ:ギガ、マボス撃破 王様:超へ反撃
⑦王様:超撃破、エリ:ギーガへG、プリエリへ超
敵ターンはエリ:ギガへ反撃
⑧王様下1右1ギガへテトラ、エリ:ギーガへG、プリ:エリへ超
敵ターンはエリ:ギガへ反撃
⑨王様:ギガへテトラ、エリ:ギーガへG、プリ:王様へ超
敵ターンはエリ:ギガへ反撃
⑩カメ右4、王様:ギガへテトラ、エリ:ギーガへG、プリ:エリへ超
敵ターンはエリ:ギガ、氷河龍へ反撃
⑪王様:ギガへテトラ、エリ:ギーガ撃破、プリ:王様へ超
敵ターンはエリ:ギガへ反撃
⑫王様:ギガ撃破、エリ:暗黒龍へG、プリ:エリへ超
敵ターンはエリ:氷河龍へ反撃
⑬王様右5マギマへテトラ、エリ:暗黒龍へG、ユニ右4、プリ上1右2エリへ超
敵ターンはエリ:氷河龍撃破
⑭王様上1左2ギャンへテトラ、エリ上3右2ギャンドラへG、プリ:エリへ超
※カメがバブルを食らい過ぎてWPが残ってない為、ボス攻撃へ変更
⑮王様とエリはギャンドラ、プリ:エリへ超
⑯王様はヘルを撃破、カメとユニで暗黒龍撃破、エリがギャンへG
※ここでミナシールド途切れ敵ターンでカメ死亡
⑰プリとユニはエリへ回復、王様右2でマグマを撃破、エリは何もしない

ここからは王様は死亡するまでテトラ、ユニとプリはエリ回復
エリは敵ターンの攻撃があれば何もせず、攻撃無ければ攻撃の繰り返し

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - az

2012/03/25 (Sun) 00:51:36

vol59と60はゴットが必要

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - APC

2012/03/25 (Sun) 01:21:03

■vol56 EX 終結ギーガ軍団

■作者
APC

■コメント
・ギーガがボス合わせ9体
・魔王剣はシールド時でもクリティカルで863のダメージの為、回避4のキャラは1撃で死亡。
・バブルHIT時は256のWPが奪われる
・体力が多いので王様でも4回攻撃で撃破

【ギーガ】
・体力 9013
・たたかう 664
・バブル 257
・隕石 515
・魔王剣 1328
※シールド時は半減


無理無理と思いながら何度かTryしてました。
攻略の参考に使ってください。


レベルMAXが上がり、壁系キャラの体力が上がったようです。
調べた所、エリシオンとカモノハスGで体力12増加(従来より+3)に変更でした。
従って過去遡ってレベル240で2192→2912への変更です。
※ゴスロリも+3で10増加、烈火の武者も+3で11増加となってます。
他は全て回避4のキャラしか居ませんので分かりませんがが回避4のキャラは変更なしで、
回避3の商人も変更なしです。

これでギャンドラの攻撃を2回、シールド付でギーガの魔王剣を4回耐えられます。
以前のようにエリ・カモ・プリ・プリ・カメでも良いかも....

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - bo

2012/03/26 (Mon) 18:59:57

■クエスト名or題名
vol59 破壊の戦士Z

■コメント
多分、30回位はやり直したと思います。

■パーティー構成(クリア時の数値)
アイドル×2 LV221,220
黒姫 LV250(宝石とベルト強化)
伝説の王様 LV265(腕輪とベルト強化)
ビャッコ LV23

■攻略記事
ランランから伝説の王様、白忍者からビャッコにスイッチ。ビャッコはずっとミナヨケール。
アイドルは歌うたと回復役。たまにプリリズムで反撃。
1ターン目、王様の超神龍剣で最初一番前の列のアシュラと氷河龍をできるだけ倒す。
黒姫は射程外か(アシュラ、マボス、白鬼等)なるべく低い命中率の反撃か(ソニック、バブル、隕石等)、一撃耐えれる反撃(フリーザ、サテライト等)を選んでマダーク。
王様も黒姫と同様。倒せる時はテトラソード、フリーザ等命中率のなるべく高い攻撃を選択。

敵ターン時は無理せず、一撃でやられる攻撃は(ミリオン砲、百龍拳等)回避。王様は射程2以内の時のみ、命中率で選んで反撃。

最後の3体になると、シャドーが動き出すので、黒姫を前線にする。ゼット砲は全部回避。隣接して攻撃してくる場合は魔王剣か破壊の斧の場合が多いのでマダークで攻撃。
王様は射程外(6)からゴッドで削る。かなり外れるが、反撃を食らわないのは助かる。14ターンだったかな?

回避系のキャラは一発食らったら終わりという攻撃が多いので、ほぼ運任せなのですが、その中でどうやって最後の方までいける確率を増やして行こうか考えてみました。

2ターン目から中盤と、シャドーが動いてきてからがキツいかなと思います。やっとシャドーだけになったのに、ゼット砲の反撃で全滅した時はがっくり来ました。

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - bo

2012/03/28 (Wed) 12:10:57

■クエスト名or題名
Vol60 覇王の秘境G2

■コメント
20回位でやっとクリアしました。

■パーティー構成(クリア時)
アイドル×2 LV223,222
黒姫 LV275(HP665、魔力2126まで強化)
伝説の王様 LV289(HP1013まで強化)
ビャッコ LV43

■攻略記事
vol59とやっていることは変わりません。ただ、余りに一撃でやられる攻撃が多かったので、HPを結構強化しました。耐えれる時は割と積極的に反撃しました。全13ターンでした。

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - ほむ

2012/03/30 (Fri) 07:30:09

■クエスト名or題名
60 EX 覇王の秘境G2

■作者
ほむ

■コメント
カメタスでミナシールドをかけ伝説の王様に歌うたかけて攻撃
ボスが下りてこない初めが肝心です

■パーティー構成
(装備強化値レベル 腕輪:宝石:ベルト)
①アイドル 203(L10:L50:L100)
②カメタス 200(L10:L50:L50)
③ゴスロリ 230(L100:L5:L5)(HP2322ですがHP2476以上推奨)
④伝説の王様 269(L150:L50:L150)
⑤アイドル 271(L10:L50:L150)

■攻略記事
※数字(右から1)漢数字(上から一)
1ターン目
②が7七に移動してミナシールド
③が7八に移動して④に歌うた
④が6三に移動して5二の敵を攻撃(その後④は7二の敵を攻撃)
⑤が6七に移動して④に歌うたか回復
①が6八に移動して④に歌うたか回復
(以降④以外は終盤までほぼ動きません)
敵のターンは7二の敵を攻撃
上から三列目の敵はボスの下がりを防ぐ為1三のみ残して反撃
同様に1二、7一も残しておく
2ターン目
3二の敵が寄ってくると思うのでそれを攻撃
以降は寄ってくる5一の攻撃範囲を注意しながら早めに倒す
(ボスの攻撃範囲(5マス)からはずれるように④は下に移動)
体力があって歌うたが余っていれば反撃を受けない位置で
プリリズムで寄ってきた3一の敵に攻撃するのもあり
ボスが下がってきたら③を壁にして残りの敵を倒す
この時②や他のキャラはボスの攻撃範囲(5マス)に
入らないように移動
(ここまで私は全員生き残りました)
以降壁が倒されるまで反撃されない位置で④のゴッドで攻撃
壁が倒されても囮をボスと1マス離して置いて攻撃

1ターン目で上で辛抱して攻撃、回避できるかが運頼みです
序盤しのいでボスが下りてくるまでに1三、1二の敵ぐらいで
味方全員残っていればほぼ勝てると思います

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - スラりん

2012/03/30 (Fri) 19:25:29

■クエスト名or題名
Vol60 覇王の秘境G2

■コメント
ほとんど運な気が・・・

■パーティー構成(クリア時)
アイドル レベル300
黒姫 レベル300
伝説の王様 レベル300
ビャッコ レベル235
ゴスロリ レベル270

■攻略記事
・最初にビャッコがヨケールを使う。
・攻撃力の高い伝説の王様と黒姫で弱い敵から倒す。
・敵からの攻撃は一撃でやられないなら反撃。
・アイドルとゴスロリは序盤は歌うたや回復でサポート。
・攻撃力とHPの高い阿修羅Gやギャンドラにはゴスロリをぶつけ、毎ターン回復をする。


こんな感じで勝てました。
結局最後まで残ったのはビャッコだけでしたが・・・
敵は百龍拳を使う敵から倒したほうがいいと思います。


Re: [ユーザー ]  攻略専用 - ah

2012/03/31 (Sat) 13:25:44

レベル上げの方法(自分なりのうえ205以上ダメージを与えられないといけなず、さらに金がへるのですが)

フリークエストのG強き黄色軍団に雷術士(それ以外でもできますが例として)と歌うたをつかえるやつでいきます。
まずうたうたを雷術士にかけ、雷術士はアタールを自分にかけます。そして前に移動して、ライトニングをバタバタにかけます。そうするとレベルが上がります。あとは負けて何回も繰り返せばレベルが大量に上がります。

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - あうあー

2012/04/04 (Wed) 14:27:19

■壁キャラに攻撃を集める方法・攻撃されたくないキャラを守る方法

■コメント
これはかなり初期の頃から気付いていて、自分がサバイバルに挑戦すれば
Lv上限の5人パーティなら必ず1位がとれるというほどゲームバランスに関わる事なので、(ランキングでは”ちこ”と名乗ってます)
ずっと公開しようか迷っていましたが、まあ私以外にも気付いてる方はいらっしゃるだろうし、
勝手に大丈夫だろうと結論付け、思い切って公開してみることにします。

■パーティー構成
これを読んで好きな構成を考えてみてください

■攻略記事
敵の行動パターンについて。

敵の攻撃する相手は、もちろんランダム要素はありますが、完全にランダムではなくある法則によって決まります。
”射程の長い敵は壁キャラ無視してHPの低い味方を狙ってくる”なんて思ってる人が結構いそうですが、これは大きな勘違い。
敵の行動パターンを完全に把握すれば、簡単に100%壁キャラだけに攻撃を集めることができます。


では、敵の行動パターンについて説明します。

行動①:攻撃手段の中からランダムに1つ選ばれ、その攻撃手段の射程内に標的がいるか確認。
居る場合は、その中で一番右に居る標的に。一番右に居る標的が複数居る場合はその中の一番下の標的に攻撃を仕掛けます。
射程内に標的が居ない場合は行動②へ。

行動②:一番近くにいる標的に近づくように移動。
距離が同数の標的が複数居る場合、その中でパーティー選択画面の時に、より上のキャラが狙われます。
距離に対して移動力に余裕がある場合、標的の左隣を好むようです。
移動が終わると行動③へ。

※例外として「デスハンター」のみ標的との距離とは無関係に、残りHPが一番低い標的に近づくように行動します。

行動③:攻撃手段の中からランダムに1つ選ばれ、その攻撃手段の射程内に標的がいるか確認。
つまりは行動①と同じことをして、
射程内に標的が居ない場合は行動完了になります。



この行動パターンを頭にいれておけば、敵が次にどう動くかがほぼ予測出来るので
作戦の幅が広がり、かなり有利に戦うことができます。

上記を踏まえて、例えば敵の攻撃をすべて壁キャラに集めるにはどうすればいいかというと、
まず行動①から分かるように一番右にいるキャラが狙われやすいので、
味方の中で壁を一番右上にして(フィールドの一番右上という意味ではない。敵よりも上には行かないように。)
その列には他のキャラを立たせません。
そして攻撃されたくないキャラは、壁の1列左の2マス以上↓(2列左なら3マス以上↓)に置けば、行動②の「一番近くにいる標的」という条件にも引っかかることがなく、
絶対に攻撃されることはありません。

例外のデスハンターは高火力な「魔王剣」も持っていて厄介ですが、HPが低いので攻撃される前に倒してしまうか、
あるいは他のキャラで隣接してしまえば、必ず行動①で攻撃が決行されるため移動しなくなります。


以上。
説明下手な私の拙い文章で理解してくれる人がいるか心配ですが、長文失礼しました。

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - しゅんちー

2012/04/21 (Sat) 14:04:21

■クエスト名
クエスト20 覇王の秘境
■作者
しゅんちー
■コメント
少し難易度が高いです
■コメント
バルギリー
アイドル
ユニコーン
ビャッコ
白忍者
■攻略記事
まず、アイドルが、バルギリーに歌うたをかける
白忍者がガイコツンを2体ずつ手裏剣で攻撃
ビャッコがミナヨケールをかける
ユニコーンはガイコツン(1体)フレイムで退治する
バルギリーは金色の破壊神をテトラゾートで攻撃

すみません。後のほうは自分で考えてください

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - あああ

2012/05/06 (Sun) 17:37:43

54までいった。
LV225~229
王様、社長、烈火、ビャッコ、カメタス。

敵が少し強くなって、こっちもLVアップして、の繰り返しやなー。

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - 普通

2012/05/16 (Wed) 02:12:08

■クエスト名
Vol.57 EX 復活の阿修羅

■作者
普通

■コメント
攻略ページにVol.57と58がないので書いてみました・・・

ボス:阿修羅G
使用技
ミリオン砲 射程3 命中85% ダメージは魔力とほぼ同等
百龍拳 射程2 命中90% 攻撃×1.4前後
破壊の斧 射程1 命中65% 攻撃×3.0

破壊の斧がゲームバランス崩壊一歩手前ぐらいの威力を誇るので、当たれば後援職はもちろん、前衛職もシールドがなければ一撃で逃げ出しちゃいます。

ボスは敵が3体以下(自身含む)になると動きだす習性と射程の短い技を持っていることを利用して、遠距離から嬲り殺しすることに。

■パーティー構成
ゼットナイト Lv312(力+100、魔力+2、体力+240)
黒姫 Lv298(力+0、魔力+50、体力+408)
サクラ姫 Lv281(力+5、魔力+168、体力+400)
ゴスロリ Lv269(力+40、魔力+5、体力+200)
伝説の王様 Lv255(力+5、魔力+40、体力+492)

■攻略記事
準備段階として、ゼットナイトの獲得経験値をNext-2万~1万前後に合わせます。

まず、ゴスロリは歌うたを王様に、ゼットナイトは中心部でシールドを自身にかける。黒姫は左下で王様にヨケール。サクラ姫は黒姫の1歩右に配置してとりあえずなにもしない。王様は氷河龍とアシュラに超神龍剣を与えて倒す。

①王様が、氷河龍とアシュラを倒している
②1ターン目で王様もしくはゼットナイトがやられていない

双方の条件を満たすまで、F5ボタンを押して、行動順番をいじりながら(乱数調整?)初期ターンを乗り切る。(せこい)

マボス→白鬼→暗黒龍を王様の超神龍拳で撃破する。一度くらいは反撃を喰らうので、反撃に耐えられる体力を持っているのが望ましい。
デスバリア、ヘルカイザ(もしくはギーガ)、氷河龍、アシュラは出来る限り反撃し、体力を減らしておく。
ただし、いずれも倒さないでおくこと。
暗黒龍まで撃破したら、ギガクリスタルを王様のゴットと黒姫のマダークで攻撃していく。反撃が痛いので、ゼットナイトは余裕がない限り攻撃をしない。
百龍拳以外は回避して、被ダメージを極力減らすのがいい。(状況に応じて防御に転換するのもアリ)
ゼットナイトは、WPが少ないのでバブルによってWPが尽きたら頃合いを見てアシュラを撃破する(レベルが上がってWPが全回復する)。
また、それでもゼットナイトのWPが切れた場合は黒姫に歌うたをかけて王様とゼットナイトにヨケールをかける。

ギガクリスタル撃破後は、ギャンドラの2マス以内に王様を配置させる。ただし、ゼットナイトの右側に出ると、攻撃対象圏内に入る恐れがあるので、ゼットナイトの移動も考えつつ配置する。
隕石の反撃を覚悟しながら超神龍剣(余裕があればゼットナイトも攻撃)でギャンドラを撃破。

敵の配置次第だが、ギーガかヘルカイザのどちらか近い方を攻撃していき、撃破する。

これで残ったのは氷河龍、デスバリア、ヘルカイザ(ギーガ)
ボス含め、4体いるので阿修羅Gは動かない。

ゼットナイトを阿修羅Gのミリオン砲射程圏内に入らないよう近づき、黒姫と王様も合わせて移動させる。(ここでも、ゼットナイトの右側に出ないように左側から上方に移動していく。)

黒姫と王様で永遠と阿修羅Gを攻撃する。・・・阿修羅Gが可哀想なことになる。

あとはデスバリア、ヘルカイザ(ギーガ)、氷河龍を順に撃破すれば良い。

とまぁ、こんなせこい戦法でVol.57をクリア。

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - 普通

2012/05/16 (Wed) 15:05:58

■クエスト名
Vol.58 集結 白い鬼軍団

■作者
普通

■コメント
同じく攻略ページにVol.58がないので無駄に書いた

ボス
白鬼 Lv550
龍牙烈火拳 射程1 命中50% ダメージ1895
百龍拳 射程2 命中90% ダメージ1300ぐらい
ライトニング 射程4 命中85% 895ぐらい

雑魚白鬼 Lv350
龍牙烈火拳 ダメージ1425
百龍拳 ダメージ1050
ライトニング 700ぐらい

ゼットナイトが早々に退散されてしまったため、作戦を変更。

作戦名"当たらなければどうということはない"

■パーティー構成
ゼットナイトLv312(力+100、魔力+2、体力+240)
黒姫 Lv299(力+0、魔力+50、体力+408)
サクラ姫 Lv282(力+5、魔力+168、体力+400)
ゴスロリ Lv270(力+40、魔力+5、体力+200)
伝説の王様 Lv259(力+5、魔力+40、体力+492)


■攻略記事
白鬼の百龍拳、龍牙烈火拳は一撃が痛いのでシールドをかけた前衛職でも、計9体の白鬼相手だと体力3600以上欲しい。
また、百龍拳は命中率も高いため、回避の低い前衛職は大体当たってしまう。

まず、ゼットナイトは中心部に移動して自身にシールド。サクラ姫は左下奥の1歩右(X:2、Y:7の位置)で王様にパワー。ゴスロリはサクラ姫の1歩上で王様に歌うた。王様はメガソルジャーとギガアクスにテトラソードで撃破する。撃破後、黒姫を左下に配置して王様にヨケールを上書き。
ここまでは、Vol.57とほぼ一緒の作戦。

ところが、2ターン目の敵の攻撃でゼットナイトが耐えきれず泣きながら退散したため、壁作戦を断念。

ここで、王様にヨケールをかけて王様は積極的に前に出て超神龍剣を連打する作戦に変更。
敵の攻撃は基本回避。龍牙烈火拳のみ、命中5%なので超神龍拳で反撃。敵の攻撃と命中率は以下の通り

ライトニング 25% 回避時5% 当たっても生き延びられる
百龍拳 30% 回避時10% 当たれば即死
龍牙烈火拳 5% 回避時5% 当たれば即(ry

百龍拳が回避時でも命中10%なので、10回百龍拳をされた場合単純計算で65%の確率で一度以上喰らうことになる。よって、百龍拳を一度喰らっても生き延びれる体力にするのが望ましい。
同様に、龍牙烈火拳も10回攻撃された場合、40%の確率で一度以上喰らうことになる。ここは運ゲーとしか言いようがないので、喰らったら即F5。

王様が反撃をすべて回避し体力が満タンであれば、サクラ姫はサテライトを反撃を喰らわない相手もしくは、サテライト一撃で葬れる体力しか残ってない敵を選んで攻撃。王様が一度でも反撃を喰らえば、大回復の術を使用して体力を満タンにしておく。
黒姫は基本王様にヨケール。
ゴスロリは基本的に王様に歌うた。状況に応じて黒姫に歌うたをかけて黒姫はサクラ姫同様、反撃を喰らわない敵か、一撃で葬れる敵を選んでマダーク。

敵の数が2体になったらヨケール作戦をやめ、ゴスロリを前線に突っ込ませて後ろから黒姫マダークと王様ゴッドのコラボレーションで攻撃する。
サクラ姫はゴスロリの体力を見ながら大回復の術、余裕があればサテライト。
ゴスロリは黒姫に歌うた。体力が一回の回復で間に合わない場合はサクラ姫に歌うたをかけて、2回大回復の術をしてもらう。

とまぁ、こんなわけのわからん戦法でVol.58をクリア。


初見クリアでこのような適当作戦になったしまったので、もっと良い作戦がありそうです。
また、この作戦を使用する場合は、ゼットナイトの代わりにビャッコを使用。ビャッコはずっとミナヨケールをかけて、黒姫は積極的にマダークをするのが良さそうです。

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - 普通

2012/05/27 (Sun) 00:15:37

■題名
お金稼ぎ編

■作者
普通

■コメント
自分なりの資金の稼ぎ方。人によって集め方は変わるので、参考にしていただければ・・・。
また、もっと効率のよい方法があればご指摘していただけると嬉しいです!

■攻略記事
装備レベルの開放によりベルトや腕輪を強化しようと資金を集めるようになりましたが、装備レベルを100にするだけでも370000枚の金貨が必要となり、かなりの根気を必要とします。そこで、資金を稼ぐのに効率のよいパーティーメンバーとクエスト名を書いてみました。

必須キャラ:社長 毎月28日に出現するレアキャラ。賞金3倍になるうえに体力の伸び以外の性能はかなり良い。
社長が出現する限定クエストはボスにパワードールがでてくるので、体力と攻撃力が必要になる。

Case1:ラッキークッキーもんじゃやき 賞金1500G
土曜日20時以降もしくは、火曜日ランダム時間帯のみ出現のラッキークエストで資金を稼ぐ。
攻撃力128以上、HP250以上、射程5以上のスキル持ちのキャラを前衛に出せば1ターンでかなりの数を減らすことができる。

Case2:破壊王の遺跡 賞金:1140G
黄金騎士は射程1の技しか使用しないため、前衛キャラを中心部において、敵ターン時に反撃で倒せば効率があがる。
攻撃力141以上、HP650以上がおすすめ。エリシオン、ヒーロー、烈火の武者などが向く。レベル上げとしても優秀なクエスト。

Case3:地獄めぐり一撃編 賞金:2160G
同じくレベル上げとしても優秀なクエスト。デスハンターは左端による傾向があるので、左側にキャラを置くとよい。ただし、敵キャラの性質上、左端にいるとターゲットになりにくいので、一歩右あたりに火力キャラを設置して反撃でどんどん倒すのが良い。魔王剣は射程2なので射程2以上のスキルを持っているキャラがいる方が反撃しやすい。
攻撃力566以上、体力はできれば835以上欲しい。

Case4:地獄めぐりアシュラ編 賞金:2220G
ここもレベル上げに向く。体力1621のアシュラが8体出てくる。アシュラは射程2以下の技しか持っていない為、キャラに近寄ってきやすい。ただし、体力が高いので攻撃力がある程度無いと逆に時間がかかる。
攻撃力1621以上、体力1200以上あれば中心部に突っ込ませても良い。
以下、自分のやり方を説明。

パーティー構成
ゼットナイト(ダブルソードの攻撃力が1621以上)、黒姫、サクラ姫、社長、ラッキー君

まず、ラッキー君はミナアタールを使用。前衛職であるゼットナイトは中心部(X4,Y4の位置)に配置し、行動完了。黒姫とサクラ姫で下段左側にいるアシュラをサテライトとマダークで撃破する。
敵のターン時は、アシュラがゼットナイトの周辺に近付き攻撃をするのでゼットナイトはダブルソードでバンバン反撃。
1ターン目でアシュラをすべて撃破できる。2ターン目はブレイザーに的を絞り、サテライトとマダークで撃破する。魔剣は回避率が高いのでなるだけ命中率の高い技で戦う。
この方法で最短2ターン。所要時間は150秒弱。1時間に270000前後の金貨を獲得できる。

Case5:集結ドール軍団 賞金:2520G
パワードールの体力が3197。当然、攻撃力をこれを上まわなければいけない。パワードールのソニックが98。体力は1000近くないと凌げない。
体力1000以上、攻撃力3197以上の技を持っているキャラを使えば瞬殺できる。
一番良いのは黒姫。ベルトをLv150前後、Lv300前後にすれば双方の条件を満たす。
黒姫に歌うた+アタールをかけて、(X4、Y2)の位置に配置すれば反撃のマダークで暗黒龍以外の敵を殲滅することが可能。
最短2ターン。所要時間は150秒弱。アシュラ編に比べると賞金が多いので効率が若干浮く。

Case6:集結バリア軍団 賞金2640G
デスバリアの体力は3698。サテライトは159のダメージを受ける。攻撃力の高い王様を使用すれば超神龍剣とテトラソードでかなりの数1ターンで敵を殲滅できる。
ただし、攻撃が痛いので、相当体力が高くないとやられる上に王様のゴッドが大した攻撃力を持たない為、一撃で倒せない。それでも、運と戦略で短時間撃破が可能、
最小2ターン。所要時間は180秒前後。社長込みで8000G近く入るためうまくいけばドール軍団より効率が良い。

追記:Case7 覇王の秘境2 賞金1980G
黒姫のマダークのダメージが3850以上あれば最も短時間で賞金を稼げる。敵の攻撃をフルに受けると850以上もってかれるのでそれ以上の体力を持っているのが良い。
歌うたで行動回数を増やし、ヘルカイザ、メガソサーラ、デスバリアを攻撃すれば被ダメージはグンと減る。
黒姫、ゴスロリアイドル踊り子×2、社長、ラッキー君が一番いい。
敵の攻撃をすべて黒姫に合わせてもらうためほかキャラは左下に集合させる。黒姫はすべてマダークで反撃。
運が良く暗黒龍にクリティカルが出れば1ターンで終了。
最小1ターン。所要時間60秒前後。
紹介した中で最も効率が良いが、レベルや装備の問題上相当高レベルにならないときつい。

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - 普通

2012/06/04 (Mon) 22:21:16

■クエスト名
Vol.60 覇王の秘境G2

■作者
普通

■コメント
まず、星座占いを見て10位以下だったらその日は諦めましょう(笑)っていうぐらい運要素が強かった。

■パーティー構成
黒姫 Lv354(力+0、魔力+200、体力+500)
ゴスロリ Lv298(力+100、魔力+10、体力+200)
ビャッコ Lv268(力+10、魔力+200、体力+160)
伝説の王様 Lv339(力+250、魔力+100、体力+500)
武王 Lv271(力+160、魔力+3、体力+300)


■攻略記事
やっとクリアしたので攻略法・・・というか自分の戦法を書きます。
まず、厄介な敵が阿修羅G、ギガクリスタル、超伝説の達人、白鬼。そして、意外に軽視されがちなアシュラも厄介です。
今回の作戦はVol.58同様"当たらなければどうということはない"作戦なので何回もやり直す根気が必要。

武王のパワー、王様の超神龍剣で白鬼を倒す。王様の移動力は5なので、1回で白鬼を射程圏内に収まる場合は王様の配列を左端にしなくてはならない。
1ターン目は王様にパワー、黒姫に歌うたをかけて白鬼、アシュラ×2を倒す。(ちなみに、この時は王様の超神龍剣が約9000ダメージのため、クリティカルが出るまでやりなおしました。)
最後にビャッコを動かし、ミナヨケールを使用する。

1ターン目は王様が上方にいるため、ターゲットになりやすくなっている。反撃はせず、すべて回避コマンドを選択してやり過ごす。もし、攻撃を受けて退散してしまうようだったらやり直すしかない。
その後は超伝説の達人に的を絞り超神龍剣で攻撃する。超伝説の達人の後はギガクリスタルを狙うのが良いが、反撃が痛い為、ギーガやマボスを狙うのもいい。
黒姫はマダークをマボス、阿修羅Gに照準を合わせて攻撃。
武王は必要によってパワーを王様か黒姫に。ゴスロリも状況に合わせてどちらかに歌うたをかける。
体力が少ないキャラがいればビャッコに歌うた。ビャッコはミナヨケールをした後、大回復の術を使用して体力回復に務める。
ギャンドラ、マグマアーマ、氷河龍以外の敵はなるべく早めに倒しておくのが良い。

あとは運ゲー。超伝説の達人以降の敵が回避2なのでマダークは命中75%、超神龍剣が命中65%とあたりにくくなっている。
敵の攻撃は回避コマンド選択時に百龍拳が10%、その他が5%であり、すべて回避しようとなると総合で半分以下の確率となってしまうため喰らう可能性が大きい(詳しくは白い鬼軍団の項を参照)。まして、シャドーの攻撃を喰らうと1450のダメージを持っていかれるので、ベルトの超強化をしなければ凌ぐには厳しい。
龍牙烈火拳と破壊の斧は回避コマンドを選択しなくても命中5%なので、双方の攻撃をされた場合は積極的に反撃しHPを減らすこと。また、バブルは攻撃力が低いので耐え切れる体力があれば反撃する。

シャドーは反撃のダメージだけで死ぬので射程6以上の攻撃じゃないと反撃を喰らって死ぬ恐れがある。
王様はゴッドがあるので武王のパワーとゴスロリの歌うたを活用すれば期待値的には2500ダメージ減らすことができる。

シャドーの攻撃はすべて回避、破壊の斧のみ反撃する。

かなり運を使うが、自分はこの方法で被ダメージ3回、総ターン数11、退散したメンバー0で攻略できました。

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - 普通

2012/06/06 (Wed) 14:01:15

■クエスト名
Vol.61 漆黒のマシン

■作者
普通

■コメント
管理人さん、こまめな更新ありがとうございます。何度も連投で申し訳ないのですが、今後もしばらくお付き合いいただきたいです

っというわけで、Vol.70までのクエスト攻略を書いていく。

■パーティー構成
伝説の王様 Lv346(力+250、魔力+100、体力+500)
黒姫 Lv359(力+0、魔力+250、体力+500)
ゴスロリ Lv300(力+120、魔力+40、体力+200)
ビャッコ Lv268(力+10、魔力+200、体力+320)
武王 Lv271(力+160、魔力+3、体力+300)

■攻略記事
デスドールの使用スキルがすべて魔力依存であり、ダメージはすべて1525付近となっている。デスドールの最大射程は5。メンバーを動かす際、デスドールの射程圏外になるように移動させればボスの攻撃を未然に防げる。

今回も回避作戦で特攻。
武王は黒姫にパワー、黒姫はフリーザで、王様はテトラソードでアシュラと氷河龍を倒す。ゴスロリは歌うたを黒姫か王様にかける。黒姫にかけたならギガクリスタルにマダーク。最後にビャッコはミナヨケールをかける。
初期ターンで氷河龍とアシュラを倒せなかった場合はやり直した方がいいかも・・・。

この後の行動順番は
1、武王→黒姫にパワー。
2、黒姫→ギガクリや白鬼など射程4以下の技しか持っていない敵に標準を合わせてマダーク
3、王様→超伝説の達人やデスクリスタルなど反撃を受けても致命打にならない相手を選んで超神龍剣。
4、ゴスロリ→状況に合わせて歌うたを王様か黒姫にかける。
5、黒姫or王様→2、3同様の行動を起こす。
6、ビャッコ→ミナヨケールをかける。

敵の攻撃はすべて回避。龍牙烈火拳、破壊の斧、バブルであれば反撃。(余裕があればヘルカイザのソニック、ギーガの隕石にも反撃。)

黒姫に歌うた+パワーでマダークを2回当てれば11500ダメージをあたえることができる。白鬼やマボスも十分厄介なので状況に合わせてマダークする相手を選べば多少安全になる。

シャドーは反撃を喰らえば問答無用でやられるので、破壊の斧を選択するのを待ち、破壊の斧を使用した時のみを狙って反撃する。また、王様はゴッドを使用して反撃を受けずに少しずつ減らしておく。
シャドーはできれば、ボスが動き出す前に撃破しておきたいところ。

デスドールが動き出したら王様はボスのみターゲットにする。反撃を喰らわない場所に移動し、ゴッド。武王はパワーを、ゴスロリは歌うたをかけてダメージの期待値を増やす。
デスドールのフリーザ、フレイムは命中95%なので最大回避時でも15%喰らうことになる。なるべくフリーザやフレイムを選ばないよう距離をとっておくのが良い。また、敵の攻撃時には王様がターゲットにならないように距離をとりつつねちっこくゴッドで削る。

デスドールのみになると黒姫は何もできなくなるので、反撃を覚悟してマダーク。
(ちなみに自分の時は初っ端から自身の攻撃を外し、敵の攻撃を喰らって退散しましたw)

Vol.60同様、回避作戦なので攻撃職が早々に退散したりした場合は何回もやり直すしかない。特に王様はボスの攻撃役なので最後まで生き残っていなければ厳しい状況になるので、王様が退散した場合は即効でF5を押しましょう!

こんな感じでVol.61クリア。







Re: [ユーザー ]  攻略専用 - ケロケロ

2012/08/12 (Sun) 15:27:51

武王って強い?

Re: [ユーザー ]  攻略専用 王様

2012/10/25 (Thu) 17:45:49

どなたか効率のいいレベルの上げ方と、効率のいい金貨の集め方を教えて下さいm(__)m

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - 0000

2012/10/28 (Sun) 08:30:08

クエスト20 覇王の秘境
の攻略書きます
僕は伝説の旅人level 90ぐらいでクリアしました
レベル上げが大変だって?
いやー土曜日の九時以降に出てくる
ラッキークッキーもんじゃやきで一日で80ぐらいあげました

Re: [ユーザー ]  攻略専用 王様

2012/10/28 (Sun) 15:13:59

ラッキークッキーもんじゃやきいいですね~ww
おかげでレベル30くらいからレベル119までいけました~ww

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - たこやきクン

2012/12/31 (Mon) 22:07:10

クエスト名 59破壊の戦士Z
作者    たこやきクン
コメント シャドーは射程5のゼット砲もあるので射程外か     らのこうげきも難しい。運も必要です・・・。
パーティー ゼットナイトLv338 力+5 体力+10
      ビャッコLv65 体力+1
      黒姫Lv225 魔力+28 体力+304
      プリンセスLv213 魔力+28 体力+1
      伝説の王様Lv284 力+5 魔力+28 
                体力+800
<では攻略法を書きます>
 まず大事なこと。ゼットナイトは前方に出すので結構狙われます。そこで。レベルアップのときには体力回復しますよね。つまり戦う前に経験値を調整しておいて、1体敵を倒したらレベルアップできる状態にしておきます。そして体力がかなり減ってきたらひん死にしておいた敵に攻撃。そしてレベルアップ、体力とWP全回復です。
 ビャッコは、毎ターン始まったら最初にミナヨケール。
このステージではカメタスのミナシールドを使っても結局相手の技の威力が非常に高いので当たれば大ダメージを受けてしまいます。ビャッコのほうがいいでしょう。ビャッコは場合によっては大回復を使ってもいいでしょう。まあ私は使いませんでしたが。
 プリンセスはほとんどのターンは超回復。余裕があればライトニング。
 伝説の王様は前列にゼットナイトと共に前方につっこませ
まずは超神龍剣で前列の敵を全滅させます。敵の攻撃時は基本的には回避を選択。こいつが死んだら話にならないので。
回避力4+ミナヨケール+回避選択でほとんどの攻撃を避けることができます。あとは終盤にシャドーにゴッド。たいした威力もなくかなりはずれますが、反撃なしなのが大きい。
 黒姫は一撃で倒せる相手をマダークで仕留める。あとは相手が隕石のときには反撃。当たらないことを祈りながら。あはは。運も味方にしないとどうせ勝てないんです。さらに黒姫は、射程5のマダークが使えるので、射程外からマボスや阿修羅Gにマダークで攻撃。反撃なしなので助かる。   
 あとはゼットナイトですね。基本的には盾役。前述のとおり、体力が減ってきたら一撃で倒せる敵を選んで攻撃、レベルアップ、全回復。これでまたしばらく盾になってもらいます。あとこいつは敵の攻撃には回避。長い間盾になってもらうためです。こいつは、一撃で倒せる相手にしか攻撃しない。とにかくこいつはこうげきはあまりしなくていいのでとにかく長い間盾にすること。                <まとめ>
 伝説の王様を主砲、黒姫を副砲として敵を撃破。ゼットナイトは機を見てレベルアップ。しばらく盾になってもらう。
  
  <シャドーが動き出したら>              シャドーが動き出したら、まずはシャドー以外の残っている敵を倒す。シャドーだけになったら、黒姫は死を覚悟してマダーク。伝説の王様はシャドーの射程外からゴッド連発。根気よく体力ほ削る。シャドーはプリンセスに引き付ける。そうすると破壊の斧ばっかりやってくるのでライトニングで反撃。破壊の斧はほぼはずれます。そしてシャドーの体力が少なくなったら伝説の王様の超神龍剣で倒す。                                 以上、長文失礼しました。

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - nanashi-x

2013/01/13 (Sun) 22:28:11

■クエスト名
Vol.61 漆黒のマシン

■作者
このステージはきつかった

■コメント
Vol.55あたりからは回避能力が全てといっても言い過ぎじゃないほど。
ゴスロリ(Lv.274)が主力だったが、回避性能1ではもうこのステージは厳しいと判断し、
急きょランランを育てて挑んだ。

■パーティー構成
伝説の王様 Lv310(力+138、魔力+96、体力+624)
プリンセス Lv259(力+5、 魔力+74、体力+156)
アイドル Lv236(力+5、 魔力+10、体力+200)
ビャッコ Lv232(力+5、 魔力+5、 体力+200)
ランラン Lv206(力+5、 魔力+5、 体力+200)

■攻略記事

<基本戦術>

1.やり直し前提。やり直し判断は早めにできるとよい。

2.ボスは最後まで動かない状態を保つ。(敵を4体残す)
残す基準は攻撃が弱い、回避しやすいという点。
氷河龍、デスバリア、デスクリスタルはmust。
アシュラは攻撃回避しにくいので、自分はギーガを残すことにした。

<ステップ1>

シャドー殺しを最優先。王様にパワー、歌うたかけてゴッド2連発。
移動位置はシャドー(とアシュラ)の下。左上(1,1)として、(3,7)の位置。
2発とも外れたらF5。プリンセスは何もせずミナヨケールでターン終了。

アシュラは反撃ターンの王様のテトラで撃破。失敗してもF5結論でなくてよし。
シャドーには王様で超神龍剣で反撃。反撃スカもしくは死亡したら即座にF5。
残るメンバは回避1択。

2ターン目でシャドーを殺る。F5選択は任意(自分の場合は失敗したらF5)
王様にパワーかけて特攻の超神龍剣。殺しきれなかったら、歌うたかけて再攻撃。
クリア時はゼット砲あびてHPが10ちょっととなったが、再攻撃で撃破成功。
撃破後にプリンセスで超回復した。

<ステップ2>

敵4体+ボスの状況までもっていく。
ランランで王様にパワー後、王様で攻撃。
攻撃前に敵の選択攻撃を確認。
死ぬる攻撃の場合はターゲット変更か特攻を判断。王様死んだらF5一択なので。
クリティカルのった時も考慮する。
回復必要メンバいない場合は、歌うたで再攻撃。
回復不要であれば、損してるように感じてもプリンセスは何もしない。
ターン最後でミナヨケール。

王様以外のメンバの死亡は敵の残数等からF5判断。
ステップ達成まで残り1体程度まできていたら、キーマンのビャッコが死亡しても継続可。
プリンセス、アイドルは序盤でも何とか継続可。
ランランは与ダメージ減少を考えると中盤退場でもかなりきつい。(王様が反撃浴びるリスク増大)

<ステップ3>

ステップ2をのりきれば、ほぼクリアできる。
ひたすら、ボスが死亡するまで射程外からゴッド。
リスクはギーガの魔王剣のみ。
ただし一撃死亡リスクなので、ステップ2が難しくなるがアシュラ残す方が良かったかも。

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - あああ

2013/03/21 (Thu) 01:39:56

■クエスト名or題名
Vol.62 EX 集結!!赤結晶軍団

■コメント
黒姫が活躍しました。

■パーティー構成
ランラン LV362(50/0/160)
武王 LV363(50/0/160)
サクラ姫 LV346(0/50/100)
黒姫 LV346(0/50/100)   武器強化合計2816800G
カメタス

■攻略記事
  
□□武
□サラ
黒カ

このように左下に陣取ると攻撃がランランに集中するので全て回避。
回復はサクラ姫だけだが、武王のダメージはほとんど無し。
武王の上と右にきたギガクリスタルを反撃無しでパワー強化マダークで3匹倒し、
残り1匹を倒す間に黒姫がボスを倒しました。

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - あああ

2013/03/21 (Thu) 19:43:47

■クエスト名or題名
Vol.63 EX 闇の帝王

■コメント
ゴッドいらね。

■パーティー構成
ランラン LV365(50/0/160)
武王 LV365(50/0/160)
サクラ姫 LV347(0/50/100)
ロリータ LV238(0/150/50)   武器強化合計3252550G
カメタス

■攻略記事
  
□□武
□ロリラ
サカ

このように左下に陣取ると攻撃がランランと武王に集中する。
回復はサクラ姫とロリータ。

皇帝ハデスは氷河龍、デスバリア、マグマアーマを残して動く前に倒す。
ソニックを使うのでゴッドはメリットが無く、距離2まで接近して倒しました。
ボスは動く前は近くにいても同じ攻撃をつづけるみたいです。

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - あああ

2013/03/22 (Fri) 01:17:22

■クエスト名or題名
Vol.64 EX 集結ギャンドラ軍団

■コメント
攻撃重視

■パーティー構成
ランラン LV366(50/0/160)
武王 LV367(50/0/160)
サクラ姫 LV348(0/50/100)
黒姫 LV348(0/50/100)   武器強化合計2816800G
カメタス

■攻略記事
  
□□武
□サラ
黒カ   

ギャンドラは攻撃がなかなか当たらないので、先にマボスを片付ける。

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - あああ

2013/03/23 (Sat) 23:31:03

■クエスト名or題名
Vol.65 EX 宇宙生命体

■コメント
何回かやってあかんかったら、LV上げてまたやっての繰り返し、運ゲーやね。

■パーティー構成
ランラン LV381(50/0/170)
武王 LV381(50/0/170)
サクラ姫 LV356(0/80/100)
ロリータ LV263(0/170/50)   武器強化合計3841600G
カメタス

■攻略記事
  
□□武
□ロリラ
サカ

このように左下に陣取ると攻撃がランランと武王に集中する。
回復はサクラ姫とロリータ。

ボスのエビルガンは破壊の斧を使わないので最後に倒しました。
ただダメージが大きいので最後の3体をなるべく同時に倒すようにしました。

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - あああ

2013/03/31 (Sun) 04:05:20

■クエスト名or題名
Vol.66 EX 集結!アシュラG軍団

■コメント
やっとクリアできた。

■パーティー構成
ランラン LV400(100/0/200)
武王 LV400(100/0/200)
サクラ姫 LV400(0/100/100)
ロリータ LV369(0/200/100)   武器強化合計5911500G
カメタス

■攻略記事

□□□ボ
□  

□□□□ラ

□□武
□ロリ
サカ

阿修羅Gのダメージが大きいので、このようなかんじで敵がランランと武王に分かれるようにしました。破壊の斧は全て回避。距離2が望ましい。

回復はサクラ姫とロリータ。ランランの回復はサクラ姫が移動する。
弱いのから倒していき、数が減ったら左上に移動して回復。

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - あああ

2013/04/01 (Mon) 00:55:52

■クエスト名or題名
Vol.67 EX 混沌の世界

■コメント
Vol.66よりラク。

■パーティー構成
ランラン LV400(100/0/200)
武王 LV400(100/0/200)
サクラ姫 LV400(0/100/100)
ロリータ LV375(0/200/100)   武器強化合計5911500G
カメタス

■攻略記事

□□武
□サラ
ロリカ

このように左下に陣取ると攻撃がランランに集中する。
阿修羅Gを真っ先に倒す。ダメージが1人に集中するので早く数を減らすようにする。
回復はサクラ姫とロリータ。途中から攻撃もできた。

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - あああ

2013/04/10 (Wed) 17:19:05

■クエスト名or題名
Vol.68 EX 集結シャドー軍団

■コメント
強化中でしたがクリアできました。

■パーティー構成
ランラン LV400(100/0/320)
武王 LV400(100/0/200)
プリンセス LV367(0/80/80)
サクラ姫 LV400(0/100/100)   武器強化合計6794200G
カメタス

ロリータからHP、回復に優れるプリンセスに変更。
プリンセスは攻撃もできるが、サクラ姫は危険。

(回避1の体力系、HP UP2の王様はきついと思う。)

■攻略記事

□□□ボ
□  



□□武□□□ラ
□サ
カプ

シャドーの攻撃は武王1、ランラン3みたいなかんじ。
破壊の斧は全て回避。魔王剣は数が少なくなったら反撃。攻撃は距離2がよい。

まずサクラ姫がアシュラを倒す。白鬼、メガソルジャーから倒す。
ギガアクス、氷河龍は残した方がよい。

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - あああ

2013/04/11 (Thu) 17:06:53

■クエスト名or題名
Vol.69 EX 勇者アプル

■コメント
前作のキャラ?そっちもやらないと…。

■パーティー構成
ランラン LV400(100/0/330)
武王 LV400(100/0/200)
プリンセス LV387(0/80/80)
サクラ姫 LV400(0/100/100)   武器強化合計7021350G
カメタス

■攻略記事

□□□ボ
□  



プ武□□□ラ



プリンセスは下にいるときは標的にならないようにランランを近づける。

デスハンターは3匹残す。
ランランのWPがバブルでなくなるので、プリンセスと武王がボスに接近して距離2で倒す。レールガンしか撃ってこない。

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - あああ

2013/04/17 (Wed) 00:09:02

■題名
お金稼ぎ編

■コメント
上にもありますが、自分のやり方を書きます。かなり強くなっているのが前提。
一撃で倒す、命中率を上げる、反撃する、で戦闘シーンの回数を少なくすることが時間短縮になる。

■攻略記事
地獄めぐりアシュラ編 賞金:2220G
武王、ランランで「たたかう」で一撃で倒す。ラッキー君のミナアタールも。操作がラクw。

集結ドール軍団 賞金:2520G
集結バリア軍団 賞金2640G
集結ソサーラ軍団 賞金:2760G
集結カイザ軍団 賞金2880G
サクラ姫、黒姫、プリンセスのうち2人。プリンセスはボスのそば。

ランランのミナハヤアシ、姫が移動、アシュラを倒す。
武王は左下のアシュラ近くに移動、パワーで姫を強化する。
社長もパワーで強化。
一撃で倒せるなら黒姫はヨケールでもよい。

姫が退散したら武王、ランランがパワー強化で片付ける。

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - ぽぽ

2013/05/06 (Mon) 21:47:25

既出クエストですが構成が全然違ったので。

■クエスト名
65 EX宇宙生命体

■パーティー
伝説の王様 :350(力+126、HP+668)
黒姫    :370(魔力+142、HP+300)
アイドル  :250
ビャッコ  :255
ホウオウ  :124


■攻略記事
ミナパワー・ミナヨケールを使い分けながら黒姫・王様で頭数を減らす。
ターン終わりは絶対にミナヨケールがかかった状態で。

最後に残るボスは、ミナヨケールかけて全員で攻撃。
敵の攻撃(命中率10%)が外れ続けるのを祈るのみ…

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - あああ

2013/05/10 (Fri) 16:19:29

■題名
カメタスとビャッコ

ミナシールドでダメージ半減、ミナヨケールで命中率30%減なので
60%の攻撃でダメージが等しくなる。

カメタス60% = ビャッコ30%

回避力4、遠距離低確率の攻撃を回避のとき

カメタス45% > ビャッコ15%
カメタス40% > ビャッコ10%
カメタス15~35% > ビャッコ5%
カメタス10% = ビャッコ5%
カメタス5% < ビャッコ5%

のようになってビャッコがカメタスの命中率の半分より低くなるのでビャッコの方が有利かな。

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - あああ

2013/05/21 (Tue) 02:28:41

■クエスト名or題名
Vol.70 EX 覇王の秘境G3

■コメント
やっと解放された・・・!

■パーティー構成
ランラン LV400(200/0/400)
武王 LV400(200/0/320)
プリンセス LV400(0/250/300)
プリンセス LV400(0/130/130)   
カメタス LV400(0/0/100)   武器強化合計18783450G

武王ベルトLV320を王様ベルトLV400にしたらターン数が減ると思う。
プリンセス3人の方が回復が増えるので、反撃も増えると思う。

■攻略記事

デ□□ボ
□  


×

武□□□□□ラ
カプ□□□プ   

ダメージが大きすぎるのでボスの攻撃が届かないようにする。
プリンセスは弱い方が右下。ここは攻撃されにくい。

最初武王が上の図の×に移動すると、左上のデスドールが3つだけ移動するのでカメタスが攻撃されない。
超伝説の達人、マボスから倒していく。

ランランは白鬼、阿修羅G、シャドーから倒していく。カオスはバブルのとき反撃。

デ□□
カ皇ギー
□武ギガ  

途中プリンセスが1人退散してデスドールが近づいてきたのでカメタスは距離1にして回避。

□□カオ
ギャ□□
□エプ
□□ラ

回復が追いつかなく一時危なくなったプリンセスを上のように移動。

ギャンドラを残してボスと対決、最初の攻撃が回復してなかったカメタスにランサーだったのでめちゃ焦った。
ランランのHPを常にmaxに、超神龍剣は1回だけ、「防御」HITで助かった。
エンディング良かったよ!



戦闘回数3503回、サクラ姫、黒姫、ロリータに3125500G浪費。

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - ぽぽ

2013/06/15 (Sat) 13:19:09

白虎使って、回避運ゲー仕様です。
カメ使用の方の攻略より間違いなく安定しません。

■クエスト
vol67 EX混沌の世界

■パーティー
黒姫lv380(0.71.75)
武王lv357(65.0.167)
白虎lv264
アイlv267
アイlv227

■手順

◆序盤
序盤は、まず武王が黒姫にパワー。アイドルは黒姫に歌うた。

ギガクリスタル・阿修羅G等、「1撃で武王を落とす&黒姫が反撃を受けない」敵を減らしていく。ターン終了時にヨケール。

相手ターン時は基本的に回避。
序盤で誰か落ちたらリセット。

◆中盤~
頭数減らしたら、ターン開始時にヨケール。

武王は全ての敵に対して「1発反撃喰らっても大丈夫」なので、クリティカル喰らわないように祈りながら攻撃。アイドルは武王に歌うたと回復。
武王のHPが減った状態でターン終了しないように注意。

黒姫は反撃喰らって落ちるまでマダーク。

相手ターン時は、基本的に回避しつつ余裕がある時には反撃していく。

◆終盤
あとは、相手の攻撃が外れるのを祈りながら攻撃し続ける。
運がよければ勝てます笑

Re: [ユーザー ]  攻略専用 - しゅんちー

2014/05/18 (Sun) 14:49:28

クエスト56~70のボスを教えてください。
クエスト55はどうやったらクリアできるんですか?ギャンドラの隕石攻撃が怖い・・・
エリシオン レベル280(100 100 280)
黒姫 レベル222(5 120 240)
プリンセス レベル217(13 140 200)
カメタス レベル192(13 80 120)
ユニコーン レベル186(5 100 80)

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